404

Объявление

// драйверы

ятсен джекилл рысь

// шёпот из бездны

А в конце они оба умрут
"Оставалось только смириться с тем, что в его жизни есть строгие правила, среди которых запрет на посещение мест с одним выходом и обязательный поиск пожарных схем зданий."
Title not found
" — Да кто из нас не без тапочек, пусть первый кинет в меня бритвой. "
Розы Гелиогабала
"Вот что бывает, когда детям игрушки заменяют регламенты и протоколы."
Ночь длинных ножей и острых скальпелей
"Приходилось расставлять приоритеты, иногда даже отдавать предпочтение каким-то особо тяжелым пациентам, или же решать дилемму вагонетки: либо спасти молодую женщину, либо ее ребенка. "

_нейро новости:

12/01/2086
🧃 В очереди за водой обсуждают политику и способы стирки с помощью вербальных нецензурных практик.
11/01/2086
🧠 Реальность снова ведёт себя нестабильно. Специалисты разводят руками.
10/01/2086
💸 Цены выросли, доверие упало, настроение держится из принципа.
09/01/2086
🧱 На территории Пламени обнаружен целый квартал роботов-пылесосов.
06/01/2086
💉 Подпольные медики сообщают о дефиците обезболивающего. Терпите.
04/01/2086
🪙 Курс доллара остался прежним. Его ценность — по-прежнему предмет веры.
02/01/2086
🧾 Новый регламент Совета упростил процесс согласования согласований.
31/12/2085
🕶️ В продаже появились очки, скрывающие реальность. Спрос стабильный.
28/12/2085
📡 В эфире зафиксирован сигнал. Никто не признался, но всем неловко.
23/12/2085
🍾 Шампанское открывают осторожно — год нестабильный.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » 404 » Дружественные домены » Аркхейм


Аркхейм

Сообщений 41 страница 44 из 44

41

https://i.imgur.com/l5NpkTC.jpeg

https://i.imgur.com/6DyEjOT.png

https://i.imgur.com/5SWqfsH.png

https://i.imgur.com/4RUUf5q.png

https://i.imgur.com/CR20Jrz.png

Референсы

[center]https://i.imgur.com/ZMDGgUy.jpeg
https://i.imgur.com/spySWvN.png
https://i.imgur.com/XBx6vqJ.png
https://i.imgur.com/4CZaq95.png
https://i.imgur.com/wwatXbj.png[/center]

Вальтериан (сокращённо Валь, Варр) из клана Мастеров Арканума | 225 лет (год рождения 4800) | чистокровный Дракон, потомок Кайтазара | маг Теней, историк, археолог (род занятий можно поменять)


ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА


Характер

Характер Вальтериана — это холодная надменность аристократа, который не сомневается в своём превосходстве. Он умён, расчётив и изящен во всём: в движении, в речи, в манере держаться. Его красота не мягкая и не тёплая — она острая, как морозный узор на стекле. Валь не терпит фамильярности, редко повышает голос, но одно его слово может быть тяжелее удара. Он скорее улыбнётся насмешливо, чем рассмеётся искренне.

К клану Мастеров Арканума относится с уважением, но без слепого пиетета — он видит их слабости и консерватизм. К древностям и артефактам — с одержимостью исследователя, для него каждая находка часть головоломки. К хтонам — с настороженным страхом и презрением, как к угрозе, недостойной существования, но при этом он жадно собирает о них любые сведения.

Валь — сам себе на уме. Он с лёгкостью выворачивает любые поручения старейшин так, чтобы те служили его собственным исследованиям. Формально он исполнителен, но всегда преследует свою скрытую цель.

Внешний вид (человеческий облик)

Вальтериан — высокий, статный дракон в человеческой ипостаси, с атлетичным, но не массивным телосложением. Его внешность аристократична: чётко очерченные скулы, прямой нос, густые тёмные брови и светло-голубые глаза с холодным, чуть отстранённым взглядом, в котором читается надменность и лёгкая задумчивость. Тёмные волосы аккуратно зачёсаны назад, но несколько прядей мягко обрамляют лоб, добавляя образу небрежной элегантности.

В одежде Валь предпочитает лаконичную сдержанность: классические брюки, рубашки, водолазки с высоким горлом, полупальто. Часто дополняет образ кожаными перчатками и классическими туфлями. Любимый вариант — чёрный наряд: рубашка с расстёгнутым воротом и брюки с ремнём, сочетающий элегантность и скрытую угрозу.

Как и все драконы Обсидианового Зуба, Вальтериан — искусный воин. Он уверенно владеет массивным мечом, клинок которого украшен тонким орнаментом, а гарда выполнена в готическом стиле с витиеватыми деталями.

Внешний вид (драконий облик)

Референс

https://i.imgur.com/N9aWy7I.jpeg

В истинном драконьем облике Вальтериан — воплощение холодной красоты. Его чешуя серебристо-чёрная, с голубоватым отливом, напоминающим иней на металле. Крылья — широкие, с полупрозрачными серебристо-серыми мембранами, покрытыми узором, похожим на морозные разводы. Рога тонкие, изящные, устремлены назад, отливают серебром.

Глаза — светло-голубые, с вертикальным зрачком, такие же, как в человеческом облике. В отличие от массивных горных драконов, Вальтериан гибок и стремителен: длинная шея, изящный хвост, лёгкое бесшумное движение в воздухе. Он не просто дракон — он ледяное кружево, принявшее форму хищника.

Магия

Магия теней — основная и самая сильная стихия Вальтериана. Он профи в ней. Тени подчиняются его воле мгновенно и безоговорочно: он может ступать по теням, перемещаться сквозь них, делать их плотными и осязаемыми, использовать как щиты, ловушки или клинки.

Одно из его любимых и зрелищных умений — создание из теней помощников. Серебристо-серые силуэты, лишённые лиц и деталей, но послушные и точные в исполнении команд. Они могут выполнять простую работу, охранять, нести предметы или просто сопровождать его, добавляя образу драматизма и величия.

Но даже в бою его магия сохраняет аристократичную эстетику: его тени не рваные и не хаотичные — они серебристо-серые, холодные, с чёткими геометрическими линиями. Они не ползут, не клубятся — они стелются, перетекают, выстраиваются в узоры, как иней на стекле или звёздная пыль, подчиняясь его интеллекту и изяществу.

Для Вальтериана тени — не просто оружие. Это продолжение его воли, его статуса, его красоты. Он не прячется в них — он украшает ими пространство.

Биография

Вальтериан родился в 4800 году в Цитадели Обсидиановый Зуб, в клане Мастеров Арканума. С ранних лет он проявлял живой интерес к истории и артефактам, но больше всего его привлекали записи древних — особенно те, что касались Кайтазара, легендарного героя клана, который пожертвовал собой, уничтожая «Око Хтонов». Валь собирал по крупицам всё, что осталось от предка: чертежи, дневники, обрывки писем. Он знал историю Кайтазара до того самого момента, как клан помог новорожденному хтонику бежать на Климбах. Дальше — тишина. Никаких сведений, никаких записей.

Старейшины клана поручали Вальтериану разные задания — чаще всего связанные с исследованием древних руин или проверкой артефактов. Он исправно их выполнял, но всегда с одной мыслью: а что из этого может помочь мне найти Кайтазара?
Он умело выворачивал любые поручения так, чтобы они служили его собственной цели. Никто не подозревал, что молодой дракон уже давно строит планы экспедиции на Климбах — планету хтоников.

Но несколько лет назад Вальтериан начал замечать странное. Среди скал, у границ Цитадели, мелькал кто-то чужой. Слишком быстрый, чтобы быть случайным путником. Слишком умелый, чтобы быть шпионом. И, что самое важное, — этот кто-то не раз помогал клану: то предупреждал о надвигающейся лавине, то оставлял у ворот артефакты, которых не хватало для защиты. Никто из драконов этого не замечал. Только Валь.

Он начал копать. Сначала просто наблюдал, потом искал следы, проверял старые записи. Кто это? Почему он помогает клану? И почему его присутствие кажется Вальтериану… знакомым?
Он пока не знает, что загадочный незнакомец — тот самый Кайтазар, которого он ищет. И что Кайрос, теперь уже хтоник, уже много лет тайно следит за своим бывшим кланом.

Расследование Вальтериана только началось.


ВЗАИМООТНОШЕНИЯ


Я хочу видеть этого независимого и гордого дракона, моего потомка... ищущего меня. Я готов быть пойманным им и допрошенным. Но, в итоге, хочу получить его холодный восторг в мой адрес и желание, очень сильное желание, переселиться ко мне, в Заркраст. Естественно, поначалу я буду против, но как удержать лавину, которая хочет теперь всё досконально изучить на Климбахе? Уж лучше под моим контролем, чем бегающий по Некроделле молодой дракон без понимания что к чему. Я не требую слепого подчинения и восторженного восхваления. Не требую и постоянного своего присутствия возле меня. Буду очень рад, если персонаж заживёт своей жизнью, играя на форуме, строя свою игру самостоятельно. Буду очень рад, если персонаж познакомится с моими побратимами, знакомыми, любовниками, НПСами и врубится в то, как существует сам Заркраст. Надеюсь, вся наша обширная некродельская семья поможет моему потомку обжиться и прижиться.

Моя личка и ТГ - всегда открыты для обсуждений, планирования и даже больше.

Сразу скажу: мне НЕ нужен сладкий мальчик. Я хочу видеть умного, расчётливого, достаточно жестокого хищника. Это - не лапушка-драконушка. Это - гордый воин-убийца тех, кто хочет попробовать покататься на нём верхом.

По отношениям. Напоминаю: Кайрос - теперь гей. Я не боюсь инцеста (хотя Валь уже на столько далёк от меня, что... но, да... всё равно). Так же сразу предупреждаю - мне не нужна пара. Все мои отношения - это гаремные свободные отношения. У меня много любовников, и я никого не держу, не ревную, если у них с кем-то ещё есть отношения или связи. Того же требую и от моих любовников. Я не требую, чтобы Валь был геем или би. Ориентация этого персонажа - на ваш выбор. Только пожалуйста, что-то нормальное, не паны, не что-то вот это непонятное. Гетеро, би, гомо - пожалуйста, выберете из этого.

В целом, я готов к правкам анкеты, если они будут адекватно объяснены. Смена имени, деятельности - без проблем. Внешность и магию менять нельзя.

О себе: люблю играть приключения, не люблю в чаепитие и в дворцовые тайны. Люблю хрустеть всяческим стеклом, но не люблю, когда из меня делают идиота. Акция всё же подразумевает некоторое восхищение предком. Большое восхищение. Можно просебя) Но лучше вслух тоже)))

Пишу посты от 3К, ближе к 5К и дальше. Люблю как писать большие посты, так и читать их, если, конечно, там нет пустой воды. Пишу не так часто, как хотелось бы, но пока что пост раз в 2-3 недели. Учитывайте это. Тем не менее, ждать пост дольше 4х недель не буду.

Если вы уйдёте с роли, оставляю за собой право вернуть акцию обратно или убить Валя - на своё усмотрение.
От вас потребуется показать мне итоговую анкету. И какой-нибудь небольшой игровой пост, где будет видна основная ваша игра.

А. Ещё. Важное. Владыка Инфирмукс - наше всё. Необходимо, чтобы ваш персонаж понял как тот важен для моего персонажа и, желательно, так же его полюбил. 

Подпись автора

404 ищет


https://upforme.ru/uploads/001c/84/ea/2/795473.png
ТАНЯ
Киберсталь

https://upforme.ru/uploads/001c/84/ea/2/481736.png
ОЛИВЕР
Культ Потерянных

https://upforme.ru/uploads/001c/84/ea/2/847398.png
РУМАХ
Культ Вечного Рая

https://upforme.ru/uploads/001c/84/ea/2/745091.png
СИЛКО
Община Заун

0

42

ССЫЛКА НА АКЦИЮ

https://arkhaim.su/gallery/478/1850ef564f168a0a-ae31bbec.jpeg

Преступная группировка «Парфорсса»

Добро пожаловать в мир профессиональных преступников, где конфиденциальность ценится выше жизни, а мастерство выполнения заказов — единственная валюта. Мы ищем игроков, готовых вжиться в роли членов преступной организации Парфорсса, действующей на просторах планет Циркон и Лирея, а иногда и не только.

Парфорсса начинала как небольшая банда наёмников в 5000-х годах в столице Ангелеса под руководством легендарного Ренарда Вигго. С течением лет она превратилась в структуру с чёткой иерархией и специализированными подразделениями. Однако, поскольку Парфосса была недостаточно мала, чтобы быть просто бандой отпетых головорезов, но и не столь велика, чтобы заставить замолчать всех недовольных власть имущих, она нашла поддержку у Ордена Хаоса. Хотя банда и не афиширует эти связи, сейчас она чувствует себя куда более чем «в безопасности».

Организация включает в себя:
Устранителей (элитных киллеров);
Добытчиков (воров и похитителей);
Разведчиков (шпионов и аналитиков);
Лабораторию (учёных и артефакторов);
Парламентёров (переговорщиков).
Возможно совмещать несколько специализаций, тем самым совершенствуясь до универсальных солдат.

Каждый член банды проходит строгий отбор — предпочтение отдаётся магам, особенно владеющим пространственной магией, киборгам и модифицированным специалистам. Визитная карточка Парфорссы — молниеносные операции и абсолютная конфиденциальность. Организация имеет тайные базы в ключевых городах Циркона и Лиреи.

Мы ждём игроков, готовых отыгрывать профессиональных преступников — хладнокровных, расчётливых и преданных интересам организации. Ваш персонаж может быть:
Информатором или переговорщиком;
Рядовым исполнителем, только начинающим свой путь;
✹ Специалистом-клерком;
Офицером, отвечающим за важные операции;
Командиром — ветераном организации.

Наименование организации в шапке записи кликабельно — ссылка перенесёт вас на статью с более подробной информацией. Поскольку автор данной организации, находящей интерес у некоторых игроков, отсутствует, вопросы можно отправлять на обсуждение с АМС.

Подпись автора

404 ищет


https://upforme.ru/uploads/001c/84/ea/2/795473.png
ТАНЯ
Киберсталь

https://upforme.ru/uploads/001c/84/ea/2/481736.png
ОЛИВЕР
Культ Потерянных

https://upforme.ru/uploads/001c/84/ea/2/847398.png
РУМАХ
Культ Вечного Рая

https://upforme.ru/uploads/001c/84/ea/2/745091.png
СИЛКО
Община Заун

0

43

https://arkhaim.su/gallery/21/18c9ec2768d927ac-5fd19a11.jpeg

https://arkhaim.su/gallery/21/18c9ec276710dc3d-cc7682ea.jpeg

https://arkhaim.su/gallery/21/18c9ec2765531e9a-13283308.jpeg

https://arkhaim.su/gallery/21/18c9ec2761b7f9dd-6f50a3f5.jpeg

[оригиналы картинок]

https://i.imgur.com/QgW4ALI.png
https://i.imgur.com/QMqIgej.png
https://i.imgur.com/d3MCKVu.png
https://i.imgur.com/JP5lMx1.png

Ксарот / ифрит [элементаль огня], возраст: визуально 25-30, реально: в промежутке от 1100 до 1 200 лет, архонт (правитель) домена Флегетон


Можно изменить любые данные акции — внешность, возраст, имя и детали биографии — по согласованию со мной, кроме принадлежности персонажа к фракции Некроделла. Обсуждаема динамика между персонажами, сюжеты и я в целом открыт к вашему виденью этой акции.

Некроделла — одна из крупнейших и старейших империй Климбаха.

Важная для игры информация:

Путеводитель: гайд по миру и созданию персонажа;
Раса: элементаль огня;
• персонаж является Расы: хтоником, точнее хтоном-симбионтом в теле ифрита;
Климбах: описание планеты, где расположено государство Некроделла.


Ксарот — хтон. Существо, застрявшее в энергетической оболочке мира и мутировавшее в чудовище. Но вместо того, чтобы навсегда остаться диким зверем, Ксарот оказался заперт в теле Альрика — цепного пса и воеводы Империи. Экспериментальная магия прежнего Владыки подавила его сознание: Ксарот стал лишь безвольным источником мощи. Он видел чужими глазами, убивал чужими руками, проживал чужую жизнь, не имея права даже ненавидеть вслух.

В 3915 году Альрику поручили уничтожить мятежника по имени Инфирмукс. Но воевода проиграл. В момент поражения ментальная печать дала трещину — и Ксарот впервые перехватил контроль. Возвращаться в клетку он не собирался.

Несколько месяцев Ксарота считали пропавшим, а затем «Альрик» вернулся. Только внутри уже был он. Гонимый из внутреннего круга, но всё ещё имеющий вес в карательной машине Империи, Ксарот стал двойным агентом и до самого восстания тайно помогал Инфирмуксу до самой победы.

А в 3959 году, удже после воцарения Инфирмукса, случилась катастрофа в древнем Хараг-Туре. Никто не помнит, что там произошло — город был стёрт, свидетелей не осталось. Основной удар принял на себя Ксарот: древняя магия не убила его, а расщепила. Его сила и память разлетелись осколками по всему Климбаху. Инфирмукс вытащил Ксарота из руин, погрузил в стазис и десять лет по крупицам восстанавливал его энергетическую структуру.

Ксарот проснулся живым, но неполным. От дикого голода его сущность начала вытягивать магию из всего вокруг — в том числе из живых людей. Чтобы не стать паразитом и вспомнить правду о Хараг-Туре, Ксароту и Инфирмуксу пришлось искать осколки. В 3975 году поиск успешно завершился.

В настоящем у Ксарота всё отлично: он архонт Флегетона, одного из крупнейших доменов Некроделлы. Верный союзник Инфирмукса. Военная мощь домена и контроль над Разломом Бездны — в его руках. Его второе имя — Хранитель Бездны.

Планы на игру:

Небольшой мета-момент: этот концепт в похожем виде уже брался, поэтому мы пропустим «первую встречу», но играем с чистого листа, без оглядки на старые сюжеты. Ксарот абсолютно новый персонаж.

Что предлагаю отыграть (это всё флешбеки, любой или все на выбор; твоим идеям тоже буду рад):

Охота за осколками. Каждый осколок — это отдельная история. Сила и память Ксарота осели в искусственных существах или гомункулах со своим характером. Ищем их, собираем Ксарота по частям и постепенно узнаем, что именно погубило Хараг-Тур.

Шпионские игры. Тот самый кусок прошлого, где Ксарот работает на два лагеря. Острые моменты, риск разоблачения и тайные поиски способа окончательно сломать руны Уробороса.

Ксено-психология. Персонаж провел века в клетке чужого разума и впервые получил свободу. Как хтон учится быть собой? Он не понимает людей, их привычки и мораль — и это взаимно. Глубоко копнуть в разницу мышления древнего чудовища и человека, думаю, будет безумно интересно.

В настоящем тоже буду рад совместно придумать много интересных, эмоциональных, экшен- приключенческих эпизодов. Открыт к вашим идеям.

Формат игры и особенности акции
если решили взять роль

Соратник/побратим Инфирмукса — это важный персонаж со своими целями, концептом и линией: правитель домена или клана, поддерживающий порядок на территориях страны, представитель властных структур Некроделлы.

Что важно мне как автору:

- живой персонаж со своими целями;
- готовность сотрудничать с Инфирмуксом (боевые операции, миссии, зачистки), лояльность, политическая верность;
- ваша заинтересовать как автора.

Взаимоотношения с некродельцами [список персонажей в сетке ролей] обсуждаются лично при желании — это можно сделать в нашей оргтеме или в ЛС.

Интим, ориентация, романтическая ветка и личная драма вашего персонажа — целиком ваше дело. Помимо нашей игровой линии, вы можете играть с кем хотите и во что хотите.

Инфирмуксу крайне важна политическая верность. Не принимаем предателей/шпионов и т.п. Мне, как автору, важна качественная, устойчивая игра на долгий срок.

Люблю играть: в основном приключения и экшен, крепкую дружбу, hurt/comfort, ужасы, противостояние, психологическую драму, морально-этические дилеммы; могу играть с элементами политики или вайбом «Игры престолов». Также готов рассмотреть любые ваши пожелания по сюжетам и жанрам. Играю в антураже как фэнтези разных направлений (от тёмного до героического), так и в киберпанке. Могу водить как ГМ по вашему желанию.

Важно:

• если вы уходите, я оставляю за собой право вернуть акцию в исходном виде обратно в список акций; 
• скидывайте мне анкету на предварительное согласование, пожалуйста;
• нужен будет пример поста;
• хотелось бы, чтобы вы пошли по силовой вакансии, следовательно, тогда будет требование к активности  — 4 поста в месяц, но это не обязательно.

От себя обещаю:

• помогать с адаптацией на форуме — дам телегу или ВК на выбор; 
• объяснить ЛОР, проконсультировать по любым вопросам, помочь написать анкету; 
• сделать графику в MidJourney (при необходимости), помочь оформить анкету и проверить её в ЛС; 
• помочь с техническими вопросами по функционалу форума, помочь с карточкой или сделать её за вас; 
• быть на связи почти 24/7 и отвечать на ваши вопросы на протяжении всего пребывания на форуме; 
• когда начнём игру, могу быть мастером для нашей истории и генератором идей, но хотелось бы видеть инициативу и активность от вас.

Мой пост через 2–6 дней после вашего (если потребуется больше времени — я сообщу в личку). Чаще всего отвечаю на 2-5 день.

Пишу от 2,5 до 10 к. знаков, в среднем 4–6 тыс., от третьего лица. Менее одного поста в две недели от вас (после моего) на постоянной основе лично меня как игрока не вдохновляет. Пишу без лапслока, с «птицей тройкой».

Подпись автора

404 ищет


https://upforme.ru/uploads/001c/84/ea/2/795473.png
ТАНЯ
Киберсталь

https://upforme.ru/uploads/001c/84/ea/2/481736.png
ОЛИВЕР
Культ Потерянных

https://upforme.ru/uploads/001c/84/ea/2/847398.png
РУМАХ
Культ Вечного Рая

https://upforme.ru/uploads/001c/84/ea/2/745091.png
СИЛКО
Община Заун

0

44

Победители конкурса «Лучшие посты июля»
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/27505.png

Йомавари
https://i.imgur.com/tGOP5Db.jpeg
Под дождем из забытых надежд
пост № 1

Нимрайс
https://arkhaim.su/gallery/10/188ea88a0f65ea31-65c321a1.png
Метафизический карт-бланш
пост № 78

Энфир
https://i.imgur.com/0GajmNT.png
Тьма сгущается при свете дня
пост № 35


Ракша
https://i.imgur.com/sLKaJEJ.jpeg
Метафизический карт-бланш
пост № 79

Сусанна
https://i.imgur.com/ixwP28H.png
Кровавый налог, подступающий с закатной луной
пост № 1

Подпись автора

404 ищет


https://upforme.ru/uploads/001c/84/ea/2/795473.png
ТАНЯ
Киберсталь

https://upforme.ru/uploads/001c/84/ea/2/481736.png
ОЛИВЕР
Культ Потерянных

https://upforme.ru/uploads/001c/84/ea/2/847398.png
РУМАХ
Культ Вечного Рая

https://upforme.ru/uploads/001c/84/ea/2/745091.png
СИЛКО
Община Заун

0


Вы здесь » 404 » Дружественные домены » Аркхейм


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно